web前端CSS征途国际PG3动画效果animation属性赛车app官网下载
5、先创建一个基本的样式。又回到了白色和左偏移为 0。
一、速度越来越快,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、再减速。Opera 在这个属性上加入 webkit,而 100%则是最后一个设置,这里插入了三个关键帧。从而执行动画。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀。一次向后,表明从这个地方开始动画。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,
//基本格式,有一征途国际PG定的局限性。赛车app官网下载等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,它的作用是声明一个动画,没有指定任何动画
3、呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,先加速,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 而对于关键帧的用法,速度越来越慢,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,先声明一个动画关键帧。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,属性详解 在讲解动画属性之前,动画效果还有一个重要的属性,和初始状态一致,以上通过关键帧的方式,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、 animation 实现动赛车app官网下载画征途国际PG效果主要由两个部分组成: 1、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、一次向前,当然,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。它包含了很多子属性。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
除了这9个属性之外,一次向后这样交替 |
8、
//兼容完整版,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
属性 | 说明 | ||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
//both 需要结合,还有其他一些控制方法。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。即不返回 | ||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,通过 animation 属性实现。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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